Resumen#
El uso del diseño y los sistemas de pantalla está influenciado por varios factores, como la cantidad de información presentada, la organización de la pantalla, el lenguaje utilizado y las características distintivas de los componentes de la pantalla. Este artículo explora los principios del diseño de pantallas y propone mejorar la interacción persona-computadora a través de tecnología neuronal, biométrica y cognitiva.
Introducción#
La interacción persona-computadora es esencial en diversas industrias y en la vida diaria. Se centra en cómo los humanos interactúan y controlan los sistemas informáticos, con el objetivo de hacer que la interacción sea más cómoda y eficaz. La interfaz o pantalla juega un papel crucial en esta interacción, y diseñar una pantalla que permita a los usuarios completar tareas cómodamente es vital. Una pantalla bien diseñada refleja las capacidades, necesidades y tareas del usuario, considerando las limitaciones del hardware y logrando los objetivos comerciales. Comprender los principios del diseño de pantallas es crucial para que los diseñadores logren estos objetivos.
Problema#
Aunque la interacción persona-computadora ha avanzado hasta permitir la interacción táctil directa, todavía requiere trabajo motor que involucre las manos. Este artículo aborda el problema de los estándares actuales que dependen del trabajo manual o motor, lo que puede no siempre ser deseable.
Mi idea#
Para reducir o eliminar la necesidad de trabajo motor en la interacción persona-computadora, se pueden emplear técnicas biométricas cognitivas. Este artículo propone utilizar una interfaz cerebro-máquina, donde los usuarios puedan interactuar con la computadora a través de sus pensamientos. Al combinar técnicas biométricas cognitivas con principios de diseño de pantallas, los usuarios pueden interactuar eficazmente con el sistema de manera eficiente y con manos libres. Comprender los principios del diseño de pantallas es esencial para implementar esta idea.
Objetivos de diseño de pantalla#
Para crear una interfaz sencilla y agradable, los objetivos del diseño deben centrarse en reducir el trabajo visual, intelectual, de memoria y motor. Al lograr estos objetivos, se puede mejorar la productividad y la satisfacción del usuario.
Organizar los elementos de la pantalla de forma clara y significativa#
La claridad visual se logra cuando los elementos de la pantalla se organizan de manera significativa y comprensible. Esto implica coherencia en el diseño, composición visualmente agradable, ordenamiento lógico, presentación de la cantidad correcta de información y agrupación y alineación adecuadas. Se debe evitar el desorden visual para garantizar elementos claros y distintos.
Ordenación de datos y contenido de pantalla#
La información debe organizarse de manera lógica y sensata, considerando las interrelaciones. Las unidades de pantalla deben pedirse según las expectativas y necesidades del usuario. Debería facilitarse la comparación de información y debería evitarse la información irrelevante.
Navegación y flujo de pantalla#
La navegación en pantalla debe ser intuitiva y sencilla. Alinear elementos de control y utilizar bordes de líneas puede guiar la vista del usuario. Se debe llamar la atención sobre las partes más importantes de la pantalla utilizando diversas técnicas de visualización.
Composición visualmente agradable#
Una composición visualmente agradable ayuda a atraer la atención y transmitir un mensaje positivo. El equilibrio, la simetría y las líneas visuales contribuyen al atractivo y la eficacia de una composición.
Cantidad de información#
Presentar la cantidad adecuada de información es crucial. Muy poca información puede resultar ineficiente, mientras que demasiada puede resultar abrumadora. La información importante debe presentarse de manera destacada y el tamaño de la página debe ser limitado.
Tamaño de la página web#
El tamaño de la página web debe mantenerse al mínimo, limitando el contenido a dos o tres pantallas. La información crítica debe colocarse en la parte superior de la página para facilitar su visibilidad.
Desplazamiento y paginación#
Se debe minimizar el desplazamiento y las señales contextuales deben indicar la necesidad de desplazarse para ver el contenido completo. Se deben proporcionar estructuras de página claras e indicaciones consistentes al final de la página.
Distinción#
Los controles y grupos de pantalla deben ser visualmente distintos. Los bordes deben separar los controles de la pantalla y los elementos adyacentes deben tener suficiente contraste. La distinción se puede mejorar mediante la separación y el contraste.
Enfoque y énfasis#
Los elementos importantes y las ideas centrales deben enfatizarse visualmente utilizando técnicas como brillo, tamaño de fuente, subrayado, colores contrastantes y posicionamiento. Se debe evitar enfatizar demasiado los elementos o utilizar demasiadas técnicas.
Transmitir profundidad de niveles o una apariencia tridimensional#
Crear una apariencia tridimensional usando perspectiva, sombreado y resaltado puede mejorar el atractivo visual. Mostrar botones de comando encima del plano de la pantalla y controles basados en pantalla debajo del plano de la pantalla puede agregar profundidad.
Presentar información de forma sencilla y significativa#
La información debe presentarse de manera legible y legible. La utilización de características de visualización contrastantes, la creación de líneas visuales, el mantenimiento de la coherencia y la provisión de estructura mejoran la usabilidad de la información.
Pautas de organización y estructura#
Los tipos de pantalla específicos, como las pantallas de entrada y modificación de información, documentos fuente dedicados y pantallas de visualización/solo lectura, requieren pautas organizativas y estructurales adaptadas a su propósito.
Lectura, navegación y búsqueda en la Web#
Las páginas web normalmente se escanean en el sentido de las agujas del reloj, y los usuarios se centran en el contenido en lugar de en los elementos periféricos. Las pautas de escaneo, navegación y búsqueda pueden mejorar la experiencia del usuario y la recuperación de información.
Interacción a través de la interfaz cerebro-máquina#
El artículo explora el concepto de interfaz cerebro-máquina, donde los usuarios pueden controlar sistemas utilizando sus pensamientos. Esta interfaz detecta señales cerebrales a través de un electrodo adherido al cuero cabelludo o implantado en la materia gris. Las señales se procesan mediante software informático, lo que permite a los usuarios interactuar con el sistema sin esfuerzo. La interfaz debe ser conveniente, cómoda y accesible para personas con discapacidades físicas.
Ventajas#
Diseñar una interfaz basada en una interfaz cerebro-máquina ofrece varias ventajas. Proporciona un método de interacción conveniente para personas con discapacidades físicas y reduce el tiempo necesario para realizar tareas utilizando métodos de entrada tradicionales. También reduce el estrés, la carga de memoria y la frustración causada por tiempos de respuesta lentos.
La interacción persona-computadora juega un papel crucial en diversas industrias y en la vida cotidiana. La interacción efectiva es esencial para la comodidad del usuario y el éxito empresarial. Es fundamental diseñar software y sitios web con principios de diseño de pantalla eficaces. La combinación de biometría cognitiva y tecnología neuronal con la interacción persona-computadora puede mejorar significativamente la experiencia del usuario. La interfaz cerebro-máquina ofrece una manera fácil y conveniente de interactuar con los sistemas. Esta combinación de tecnologías y principios crea un método de interacción poderoso y eficiente.